jueves, 27 de abril de 2017

40 años junto al Enano Blanco

Parece que fue ayer pero la revista White Dwarf cumple 40 años. Prevista inicialmente para mayo de 1977 pero retrasada hasta junio/julio, White Dwarf fue el intento de Steve Jackson e Ian Livingstone de dar un lavado de cara profesional a su boletín Owl and Weasel, del que habían publicado 25 números entre febrero de 1975 y abril de 1977.


Se podría hablar largo y tendido sobre las diversas etapas de la revista, de la gente que ha pasado por ella, los cambios que ha habido y de como una revista de rol de los 70 de convirtió en poco más que un catálogo para una de las empresas más importantes del mundillo de los juegos a día de hoy, incluso cuando Games Workshop es una sombra de lo que un día fue. Yo prefiero recordar con cariño los primeros números de la revista que vimos International Khiladi y yo. El amigo Xavi había pasado unos meses trabajando en Inglaterra y vino cargado con la primera edición de BattleTech, varios juegos de Palladium (Robotech, TMNT y Ninjas and Superspies), la primera edición del juego de rol de Warhammer y la campaña de El enemigo interior, un montón de miniaturas de snotlings y varios números de White Dwarf. En esos años la revista todavía conservaba una sección de rol en la revista y la calidad del material publicado era bastante bueno.
¡Feliz cumpleaños, Enano Blanco! Y por muchos años más.

miércoles, 26 de abril de 2017

Más detalles sobre las miniaturas de Fallout

La semana pasada y como avance de la convención Salute, Modiphius anunció que publicaría un juego de miniaturas de escaramuzas basado en la popular franquicia Fallout. Hoy la editorial ha desvelado algunos detalles más del juego.



El juego está pensado para bandas de 3 a 30 miniaturas. Las partidas podrán ser batallas entre jugadores o partidas cooperativas, con campañas en modo de historia o partidas aleatorias con objetivos narrativos. La gama de miniaturas se complementará con escenografía y edificios sacados de localizaciones del videojuego. El juego llevará un mazo que actuará a modo de IA para las partidas en solitario o en las que se compita contra enemigos no controlados por jugadores. La preventa del juego se abrirá a lo largo de este verano próximo.


Con la de fans de Fallout que hay y la calidad de las miniaturas, estoy seguro que Fallout: Wasteland Warfare va a ser un producto muy bien recibido. Por mí, ¡que me manden un camión lleno!
Podéis leer el comunicado oficial de Modiphius aquí.

El mecenazgo de la 2ª edición de Eclipse Phase empezará la próxima madrugada

Posthuman Studios anunció la semana pasada que iba a lanzar la segunda edición de Eclipse Phase, su popular juego de horror transhumanista. La editorial ha comunicado hace unas horas a través de su lista de correo que este mecenazgo empezará la madrugada del 27 de abril a las 03:00 (es lo que tiene la diferencia horaria con Estados Unidos).


Pese a que Eclipse Phase es un juego reciente para la mayoría del público español (la traducción de Edge tiene apenas un año), la primera edición es de 2009. Es una pena que Edge no haya dado muestras de tener interés en continuar la línea.

martes, 25 de abril de 2017

Noticia bomba: Catalyst publicará Dragonfire, un juego de cartas colaborativo de Dungeons & Dungeons

Catalyst Game Labs ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Wizards of the Coast para publicar Dragonfire, un juego de cartas colaborativo para 3-6 jugadores, ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons.


El sistema de Dungeons & Dragons: Dragonfire es una nueva versión del empleado en el juego de cartas Shadowrun: Crossfire, que Catalyst publicó en 2014. El juego contiene todo lo necesario para jugar (no es un CCG), costará 59,99 $ y tendrá varias ampliaciones basadas en localizaciones emblemáticas del mundo de campaña Reinos Olvidados.
Podéis leer el comunicado oficial de Catalyst aquí.
La página oficial de Dungeons & Dragons: Dragonfire está aquí.

Avance de Paranoia: Edición Post-Post-Post-Moderna

La traducción al francés de la nueva edición de Paranoia (que, todo sea dicho, es mucho mejor que la versión en inglés) sigue su curso con buen ritmo y ya hemos podido ver la maqueta de los textos. Primero la Guía del Complejo Alfa.




Y el Manual del Árbitro.




Si todo marcha según lo previsto, el juego se mandará a imprenta este verano y lo recibiremos a principios de otoño. ¡Tengo tantas ganas de leerlo que casi es traición!
CIUDADANO, PASA POR LA CÁMARA DE DESINTEGRACIÓN MÁS CERCANA, POR FAVOR. QUE TENGAS UN BUEN DÍA.

viernes, 21 de abril de 2017

Noticia bomba: ¡Modiphius publicará un juego de miniaturas de escaramuzas de Fallout!

Mañana es la feria Salute en Londres pero, para calentar motores, Modiphius ya ha dejado caer la primera noticia del evento. La editorial británica ha comprado los derechos para publicar Fallout: Wasteland Warfare, un juego de escaramuzas basado en la popular franquicia de videojuegos Fallout.


De momento lo único que se sabe es que el juego podrá jugarse en modo PvP, cooperativo o en solitario y que las miniaturas serán de 32 mm, al igual que el resto de miniaturas producidas por Modiphius.
Fallout es una de las franquicias míticas de la historia de los juegos de rol que, en su día, estuvo a punto de tener una versión oficial en d20. Existían miniaturas "oficiosas" basadas claramente en el juego pero con Modiphius se nos garantiza una buena cantidad de figuras de calidad.
¡Tremendísima noticia!
Gracias a mi clon malvado International Khiladi por el chivatazo.
La página oficial de Fallout: Wasteland Warfare.

Noticia bomba: Posthuman Studios anuncia la segunda edición de Eclipse Phase

Posthuman Studios acaba de anunciar que llevan un tiempo trabajando en la segunda edición de Eclipse Phase, el juego de rol transhumanista. La editorial ha estado realizando un playtest interno y pronto iniciará uno abierto a la vez que se lanza el proyecto de mecenazgo para la nueva edición.


Entre los cambios que veremos en esta nueva edición está una nueva creación de personajes por paquetes de puntos más rápida (aunque la creación actual también se mantiene), un nuevo sistema de reenfundado de vainas que evita los cálculos de habilidad cada vez que alguien pasa a una vaina nueva, una reducción del número de habilidades y sus costes así como la eliminación de los costes del equipo, nuevos equipos de personajes pre-creados listos para poder ser utilizados y un rediseño del libro de forma que la información esté más accesible para los jugadores. La campaña de mecenazgo se abrirá en breve y está previsto que el juego salga a la venta en octubre de este mismo año.
Eclipse Phase es un gran juego que ha sido bastante maltratado en este país. Edge parece que no tiene demasiadas ganas en publicar material, o quizás tiene demasiado material entre las manos (Star Wars, La llamada de Cthulhu, Achtung! Cthulhu...). Sea como fuere, es una muy buena noticia para los aficionados a este juego de horror transhumanista.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.