viernes, 2 de diciembre de 2016

Se buscan grupos de juego para probar el nuevo módulo de Delta Green

Arc Dream Publishing acaba de anunciar que está buscando grupos de juego para que prueben Wormwood Arena, el nuevo módulo de Delta Green. Escrito por Greg Stolze y Shane Ivey, este módulo pondrá a los agentes detrás de la pista de una secta New Age en Kansas que oculta un oscuro secreto.
El módulo tiene que jugarse antes de mediados de enero, fecha en la que se deberá enviar un informe del mismo a la editorial para que lo evalue. Como en cualquier playtest cerrado, los participantes no podrán divulgar ninguna información sobre el mismo más allá de que están participando en las pruebas de juego.
¿He apuntado a mi grupo de juego? ¡Naturalmente!
Podéis leer más al respecto y apuntaos al playtest aquí.

jueves, 1 de diciembre de 2016

Más locuras del nuevo Paranoia

¿Qué sería un día sin locuras en el Complejo Alfa? Para amenizar la campaña de mecenazgo de la nueva edición francesa de Paranoia, Éditions Sans-Détour ha organizado un concurso que tendrá como premio para los ganadores un PDF en alta resolución con su pasaporte personalizado del Complejo Alfa. Además, la imagen de los ganadores se utilizará para dar vida a los PNJs de las aventuras que se incluirán en esta edición.


Ayer os avanzaba una ilustración incluía en esta Edición Post-post-post-moderna de Paranoia. Hoy la editorial la ha vuelto a enviar a mayor resolución.


Todavía estáis a tiempo de participar en la financiación. Recordad: no contribuir ES TRAICIÓN. Que tengáis un buen día, ciudadanos.
Podéis leer más sobre la Edición Post-post-post-moderna de Paranoia y apuntaros al mecenazgo aquí.
¡Larga vida al Ordenador!

Game Zone y HeroQuest 25º aniversario en Expocomic

Este fin de semana se celebra el Expocomic en Madrid, uno de las ferias de ocio más importantes de la ciudad. Ha sido toda una sorpresa ver que la gente de Game Zone estará presente para hacer partidas de demostración de su "HeroQuest" (ejem) 25º aniversario (¿o será 30?).


Ya he comentado en más de una ocasión lo que opino al respecto de este proyecto. Sin embargo, me siento obligado a comentar este hecho ya que más de un lector puso dinero en el mecenazgo y lo ha dado por perdido. Si váis a ir este fin de semana al salón, seguro que podéis trasladar vuestra preocupación sobre el estado proyecto a los impulsores del mismo.
Gracias al amigo Illuminatus por el chivatazo.

ADVERTENCIA: Debido a ser un tema volátil, tengo el banhammer a mano. Sed educados en los comentarios.

Metallica vuelve a explorar los Mitos de Cthulhu con Dream No More

La mítica banda de trash Metallica acaba de publicar Hardwired... to Self-Destruct, su décimo álbum de estudio. Entre las canciones que lo forman está Dream No More, un tema que hace referencia a los Mitos de Cthulhu.



He sleeps under black seas waiting
Lies dreaming in death
He sleeps under cosmos shaking
Stars granting his breath

He wakes as the world dies screaming
All horrors arrive
He wakes giving Earth it's bleeding
Pure madness alive

And he haunts you
And he blinds your soul
And he loathes you
And reclaims it all

You turn to stone
Can't look away
You turn to stone
Madness, they say
Cthulhu awaken

He sways in abyss returning
Inhaling black skies
He shakes with a torture burning
All lost in his eyes

And he haunts you
And he blinds your soul
And he loathes you
And reclaims it all

You turn to stone
Can't look away
You turn to stone
Madness, they say
Cthulhu awaken

You turn to stone
Can't look away
You turn to stone
Madness, they say

Sanity taken
Seething damnation
Cthulhu awaken
(Wake) Winged Salvation
Death by creation
Cthulhu awaken
(Wake) Dreaming no more
Cthulhu awaken
(Wake) Dreaming no more
(Wake) Dreaming no more

La canción está escrita por por el guitarrista James Hetfield y el batería Lars Ulrich. No es la primera vez que la banda compone un tema inspirado por la obra de H. P. Lovecraft. Su primer tema lovecraftiano fue el instrumental Call of Ktulu, que apareció en Ride the Lightning (1984). Dos años después llegaría The Thing That Should Not Be, en el mítico Master of Puppets (1986).
El videoclip de Dream No More está dirigido por Tom Kirk y presenta un descenso a la locura que será muy familiar para cualquier PJ de La llamada de Cthulhu.

miércoles, 30 de noviembre de 2016

Adiós a Joe Dever (1956-2016), creador de la saga de librojuegos Lobo Solitario

Hoy se ha conocido la triste noticia del fallecimiento de Joe Dever, el creador de la popular serie de librojuegos Lobo Solitario. El autor británico había tenido que cancelar su aparición en la convención de Lucca, en Italia, al ser ingresado a finales de octubre por complicaciones de la operación en la vía biliar a la que había sido sometido.


Dever había sido el primer británico en ganar el torneo nacional de Dungeons & Dragons en 1982. Tomando como base el mundo de juego que había creado para su campaña de D&D desde 1977, el autor empezó a trabajar en un juego de rol para Games Workshop pero recibió una oferta mejor de Beaver Books y en 1984 vieron la luz los dos primeros librojuegos de Lobo Solitario, publicados simultaneamente. Esto libros vendieron más de cien mil copias la primera semana y se convirtieron en un éxito mundial, siendo publicados en treinta países y dieciocho idiomas.


En España, los librojuegos de Lobo Solitario fueron publicados por Altea en 1985 y reeditados en 2003 por Timun Mas y son verdaderas piezas de coleccionista.


Joe Dever escribió otras series de librojuegos y trabajó en muchos proyectos de videojuegos, siendo el más importante el Killzone original, del cuál escribió la historia principal y creó los personajes. También colaboró con una historia para el juego de rol de Lobo Solitario. Su muerte es una noticia triste para la comunidad rolera pero nos deja un legado como pocos en este mundillo.
Descansa en paz en el Valhalla, Maestro. Y gracias por compartir tu arte con nosotros.

Una campaña introductoria gratuita para Achtung! Cthulhu Skirmish

Con el fin de promocionar Achtung! Cthulhu Skirmish, el juego de miniaturas de la popular línea Achtung! Cthulhu, la editorial Modiphius acaba de distribuir de forma gratuita en formato PDF la campaña Secret War Operations.


Achtung! Cthulhu: Secret War Operations está dividido en dos partes. La primera contiene la campaña propiamente dicha, compuesta por siete escenarios. Esta campaña se ha diseñado para que los jugadores novatos se familiaricen poco a poco con las reglas del juego y culmina en una batalla que utiliza el reglamento al completo. La segunda parte del PDF, titulada The forest of fear, contienen la descripción de la región boscosa de Ardenas y su historia ligada a los Mitos de Cthulhu, desde la Prehistoria hasta la II Guerra Mundial. Esta sección es muy útil, ya que puede utilizarse como transfondo para el juego de rol Achtung! Cthulhu o incluso para otros juegos de temática cthuloidea (por ejemplo, una minicampaña de Delta Green ambientada en la lucha contra la Karotechia durante la II G.M.).


Podéis descargar Achtung! Cthulhu: Secret War Operations en la web de Modiphius (no es necesario registrarse) aquí.
Si lo preferís, podéis descargar el PDF en DriveThruRPG aquí.

martes, 29 de noviembre de 2016

Nuevas imágenes de la Edición Post-post-post-moderna de Paranoia

Si ayer os anunciaba las recompensas añadidas al mecenazgo de la edición francesa de Paranoia, hoy os traigo algunas ilustraciones nuevas del proyecto. Las dos primeras corresponden a ciudadanos con CS Amarilla y Violeta respectivamente (la cara de político mentiroso y rastrero del Violeta es tremenda).



La otra ilustración es una imágen típica en el día a día del Complejo Alfa. Me gusta el estilo que le han dado al grafismo la gente de Sans-Détour, a caballo entre R.A. y red social.


Sans-Détour está haciendo una campaña de promoción exhaustiva. Desde que se anunció que pensaban sacar el juego, la cuentas de Twitter y de Facebook de la editorial y su boletín de noticias han sido "requisadas" por el Ordenador, que se encarga de priorizar las noticias y "motivar" a los ciudadanos-compradores.

El boletín de Sans-Détour es ahora "El boletín del Ordenador".

Todavía hay tiempo para que participéis a este mecenazgo. Recordad: No participar es traición. ¡Larga vida al Ordenador!
Podéis leer más sobre el mecenazgo de Paranoia y apuntaros a la campaña aquí.