sábado, 19 de agosto de 2017

Gen Con 50: Ganadores de los premios ENnie

Esta noche pasada se ha dado a conocer la lista de los ganadores de los premios ENnie 2017, que como cada año organiza EN World. Como era de esperar, no hay demasiadas sorpresas en la lista.

-Judges’ Spotlight Award – Kurt Wiegel - Coriolis - The Third Horizon
-Judges’ Spotlight Award – Kayra Keri Kupcu  - Tales from the Yawning Portal.
-Judges’ Spotlight Award – Reece Carter - Broodmother Skyfortress.
-Judges’ Spotlight Award – Jakub Nowosad - The Ninja Crusade 2nd Edition.
-Judges’ Spotlight Award – Stacy Muth - Rippers Resurrected.
-ENnie de Plata a la mejor página web: Elven Tower.
-ENie de Oro a la mejor página web: Tabletop Audio.
-ENnie de Plata al mejor podcast: Spellburn.
-ENie de Oro al mejor podcast: Ken and Robin Talk About Stuff.
-ENnie de Plata al mejor blog: Age of Ravens.
-ENie de Oro al mejor blog: Gnome Stew.
-ENnie de Plata a la mejor portada: Torment Tides of Numenera: The Explorer's Guide.
-ENie de Oro a la mejor portada: Call of Cthulhu Investigator Handbook.
-ENnie de Plata al mejor arte interior: Sandy Petersen's Field Guide to Lovecraftian Horrors.
-ENie de Oro al mejor arte interior: Tales From The Loop.
-ENnie de Plata a la mejor cartografía: 7th Sea Map of Théah.
-ENie de Oro a la mejor cartografía: Call of Cthulhu Keeper's Screen Pack.
-ENnie de Plata a la mejor producción: Unknown Armies Deluxe Set.
-ENie de Oro a la mejor producción: Call of Cthulhu 7th Edition Slipcase Set.
-ENnie de Plata a las mejores reglas: Adventures in Middle Earth Player's Guide.
-ENie de Oro a las mejores reglas: 7th Sea Core Rulebook.
-ENnie de Plata a la mejor escritura: Veins of the Earth.
-ENie de Oro a la mejor escritura: Tales From The Loop.
-ENnie de Plata al mejor producto gratuito: City of The Mist Free PDF Starter Set.
-ENie de Oro al mejor producto gratuito: 7th Sea Basic Rules.
-ENnie de Plata al mejor libro electronico: A World of Visceral Adventure.
-ENie de Oro all mejor libro electrónico: The Things We Leave Behind.
-ENnie de Plata al mejor accesorio de juego: Kobold Guide to Plots & Campaigns.
-ENie de Oro al mejor accesorio de juego: Call of Cthulhu Keeper's Screen Pack.
-ENnie de Plata al mejor producto relacionado:  The ABC of RPGs.
-ENie de Oro al mejor producto relacionado:  Call of Cthulhu Coloring Book.
-ENnie de Plata al mejor producto de miniaturas: Dungeons & Dragons: Nolzur's Marvelous Miniatures.
-ENnie de Oro al mejor producto de miniaturas: Achtung! Cthulhu Skirmish: Servitors of Nyarlathotep.
-ENnie de Plata al mejor monstruo/adversario: Veins of Earth.
-ENie de Oro al mejor monstruo/adversario: Sandy Petersen's Field Guide to Lovecraftian Horrors.
-ENnie de Plata a la mejor ambientación: The Dark Eye Adventuria Almanac.
-ENie de Oro a la mejor ambientación: Tales From The Loop.
-ENnie de Plata al mejor juego familiar: Masks A new Generation.
-ENie de Oro al mejor juego familiar: Bubblegumshoe.
-ENnie de Plata a la mejor aventura: Doors of Darkness.
-ENie de Oro a la mejor aventura: Blood In The Chocolate.
-ENnie de Plata al mejor suplemento: 7th Sea Pirate Nations.
-ENie de Oro al mejor suplemento: Pulp Cthulhu.
-ENnie de Plata al mejor juego: 7th Sea Corebook.
-ENie de Oro al mejor juego: Tales From The Loop.
-ENnie de Plata al mejor producto del año: 7th Sea Core Rulebook.
-ENie de Oro al mejor producto del año: Tales From The Loop.
-ENnie de Plata al editor favorito de los aficionados: Chaosium.
-ENie de Oro al editor favorito de los aficionados: Wizards of the Coast.

Los resultados hablan por sí mismos. Chaosium  y Free League se han alzado como los flamantes ganadores de los ENnies. Chaosium ha conseguido el mayor número de premios, pero ha sido Free League con su Tales From The Loop quien se ha hecho con algunos de los más importantes. Incluso ha habido un reconocimiento para Coriolis: The Third Horizon. John Wick Presents ha vuelto a demostrar que la segunda edición de 7º Mar ha llegado para quedarse. El resto de premios han sido muy repartidos, pero me alegro de que Bubblegumshoe y The Things We Leave Behind hayan logrado el reconocimiento que se merecen.
¡Felicidades a los ganadores!


Gen Con 50: Arc Dream Publishing y Delta Green

Arc Dream Publishing está terminando de ultimar la edición de Delta Green: The Role Playing Game, así que en esta Gen Con su nuevo producto es la recopilación recién editada Old Ones Rising. Lo que no me esperaba era el CD que imita un disco de la banda Charnel Dreams. Live at the Apocalypse Club contiene los PDFs de todo el material que se ha publicado de la nueva edición de Delta Green y, al parecer, alguna sorpresa. Lo jugadores veteranos habrán reconocido el nombre de la banda protegida por Stephen Alzis, dueño del Club Apocalypse de Nueva York (y mucho más). Este es el tipo de producto que me encanta tener en mi colección. Y si encima lleva un guiño a Alzis, mucho más. Después de la Gen Con se podrán comprar en la web de la editorial.

La noche de Nueva York no es lo mismo desde que cerró el Club Apocalypse...



El baúl de Delta Green ya es un clásico de la Gen Con.

Gen Con 50: novedades y presentación de Modiphius

Modiphius no ha anunciado ningún producto en lo que llevamos de Gen Con, pero no por ello ha quedado relegada a segundo plano. Todo lo contrario. Para empezar, tenemos el lanzamiento de la edición física del esperadísimo Star Trek Adventures. Este juego es uno de los títulos más vendidos de la convención y, aunque la editorial ha venido preparada con un cargamento enorme de manuales, no sería de extrañar que antes del domingo termine agotado.


Otro de los títulos que está presentando Modipius, aunque en este caso mediante partidas de demostración, es Fallout: Wasteland Warfare. Por primera vez se han podido vez algunas de las miniaturas y elementos de escenografía del juego, así como réplicas provisionales de algunos elementos de control de las unidades.







Coincidiendo con la Gen Con, la editorial ha publicado el segundo número de Modiphia, la revista electrónica dedicada a sus juegos. Podéis descargar este número de forma gratuita de la web de Modiphius o de DriveThruRPG.

viernes, 18 de agosto de 2017

Gen Con 50: Fantasy Flight Games anuncia Star Wars: Legion, un juego de miniaturas de batallas y escaramuzas

Fantasy Flight Games ha anunciado en su conferencia de novedades la publicación de Star Wars: Legion. un juego de miniaturas para recrear desde escaramuzas hasta batallas masivas entre la Alianza Rebelde y el Imperio. Además de las unidades de infantería, cada bando dispone de personajes icónicos y de vehículos para completar su ejército. La caja básica contendrá las reglas, dados, contadores, 33 miniaturas y elementos de escenografía. Está previsto que Star Wars: Legion salga a la venta durante el último trimestre de este año y costará 89,95 $.
Podéis leer el comunicado oficial de Fantasy Flight Games aquí.



Gen Con 50: Steamforged Games anuncia Resident Evil 2: The Board Game

Steamforged Games, la compañía que diseñó el juego de tablero de Dark Souls, hace pocos días que está desarrollando un juego de tablero basado en Resident Evil 2, probablemente el videojuego más popular de la conocida franquicia, a través de un breve teaser que recuerda la pantalla de inicio del juego.


Steamforged ha mostrado algunas imágenes del juego en su página web  y en sus cuentas de redes sociales, ya que en la Gen Con se están realizando partidas de demostración del juego. Está previsto que el juego se financie mediante mecenazgo este otoño.


Miniatura de Claire Redfield.

Y no podía faltar Leon S. Kennedy.


¡Staaaaaaaaaaaaaaaaaarsssss!




Podéis leer más información sobre Resident Evil 2: The Board Game aquí.

Gen Con 50: Día 1

Aunque no estoy en la Gen Con, he ido siguiendo los diferentes anuncios de las editoriales, así como los comentarios de editores, diseñadores y blogueros, para hacer un breve repaso a lo que ha sido el primer día de la convención.
Desde el primer momento se ha visto que la estrella de esta edición iba a ser el esperadísimo Starfinder de Paizo. La editorial había traído un buen cargamento de manuales y suplementos a su estand pero, a medida que avanzaba la mañana, la montaña de libros reducía de tamaño a pasos agigantados. Muy pronto se ha tenido que poner el cartel de "agotado".

Las pilas de manuales empiezan a reducirse...

Chapas promocionales de Paizo.

¡Las dos ediciones del Core Rulebook y el primer módulo, agotados!

Mike Mearls ha subido un video con el recorrido por la exposición sobre los 50 años de la Gen Con. Allí hay algunas de las piezas más importantes de la historia rolera. Podéis ver el video aquí.

¡El mapa original de Blackmoor!

Fantasy Flight Games ha decidido tirar la casa por la ventana. La edición de aniversario de Star Wars de WEG ha sido su primer anuncio, pero su presencia este año se centra en promocionar el esperado juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos. Para ello, ha organizado el Kiku Matsuri, el Festival del Crisantemo, que se celebrará durante toda la Gen Con 50, con actores caracterizados de samurais de todos los Clanes, desfiles y una fiesta en un restaurante japonés. Podéis ver el video de la presentación del evento aquí.


En el estand de John Wick Presents se han empezado a repartir los ejemplares de 7th Sea: Khitai Quickstart, el avance de 7th Sea: The East. Si pasáis por ahí, guardadme uno, por favor.


No hay que olvidar los anuncios de novedades de Monte Cook Games y de Green Ronin Publishing. Este primer día ha dado mucho de sí ¡y todavía tenemos por delante tres días más!

Gen Con 50: La Gen Con gana el premio Diana Jones

Ya se conoce el ganador del premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego, uno de los galardones más prestigiosos de la industria. Este año se ha concedido a la convención Gen Con, en el 50º aniversario de su nacimiento.
¡Felicidades a la organización de la Gen Con!

jueves, 17 de agosto de 2017

Gen Con 50: ¡Green Ronin anuncia el juego de rol de The Expanse!

Otro notición que llega desde la Gen Con 50 es el anuncio de Green Ronin de que tiene los derechos para publicar un juego de rol basado en la exitosa saga de novelas y serie de TV The Expanse de James S. A. Corey. Tal y como han confirmado David Abraham y Ty Frank (los dos autores que "forman" el duo que firma como James S. A. Corey), The Expanse fue inicialmente el concepto para un juego de rol que no se desarrolló nunca, pero que se jugó como homebrew durante mucho tiempo, así que verlo finalmente como un juego de rol es completar el círculo.


The Expanse RPG se financiará mediante mecenazgo y llevará el sistema de juego Adventure Game Engine, utilizado en juegos como Blue Rose, Fantasy AGE o Modern AGE. Está previsto que salga a la venta para agosto de 2018, coincidiendo con la próxima Gen Con.
Podéis leer el comunicado oficial de Green Ronin aquí.

Gen Con 50: ¡Monte Cook Games anuncia Numenera 2!

Cuatro años después de la salida del exitoso Numenera, Monte Cook Games ha anunciado en su seminario de la Gen Con el lanzamiento de Numenera 2. Esta nueva edición está formada por dos manuales. El primero es Numenera: Discovery, que es una revisión del manual básico del juego. Entre los cambios incluidos en esta revisión hay nuevas opciones de personaje. El segundo libro es Numenera: Destiny. Este manual expandiría las herramientas para desarrollar el juego. En principio, todo el material publicado hasta la fecha sería compatible con esta nueva edición de Numenera.
La campaña de mecenazgo para financiar Numenera 2 está prevista para el mes que viene.

Foto realizada por John Mejkal.

Foto de Monte Cook Games.

Barcelona 17-8-17

Hoy iba a ser un buen día. Para empezar, se abre la Gen Con 50, un evento que intento cubrir cada año desde mi rincón de la blogosfera. El que sea una edición tan señalada (¡50 años ya!) hace que sea un año especial. Además, hoy había quedado con los amigos que se fueron a vivir a Suiza hace más de 20 años. Iba a conocer por fin a sus tres hijas, de las que solo he visto fotografías en las contadas veces que nos hemos visto en estas dos últimas décadas.
Un acto cobarde y monstruoso ha cambiado todo esto.
Yo he tenido suerte. En principio, no hay ningún familiar o conocido que se haya visto afectado por esta tragedia. Mis amigos están bien y se van mañana muy pronto a Suiza. Ya habrá otras oportunidades de vernos.
Podría dejarme llevar por la ira y escupir odio desde estas líneas, tal y como he visto hacer a muchas personas durante las últimas horas en las redes sociales. Pero no lo voy a hacer. Odiar es el camino sencillo. El odio nubla la mente y solo sirve para alimentar más odio.
Podemos pasar horas analizando los motivos, pero la historia es la misma en cualquier parte del mundo: mientras existan ghettos y condenemos a la pobreza a comunidades enteras, estos monstruos tendrán soldados ilimitados. Compasión, empatía, integración, respeto, ayuda y tolerancia son las únicas herramientas que conseguirán borrar esta lacra del mundo. No las bombas ni la violencia. No el decir que han sido "ellos". No el odiar las diferencias.
Este mundo es de todos. Y es responsabilidad de todos nosotros el hacer lo posible para conseguir un mundo mejor. Especialmente en estos momentos de dolor.

Para intentar mantener la cordura, voy a seguir con la cobertura de la Gen Con.

ADVERTENCIA: No voy a tolerar ninguna clase de insulto, ni muestras de odio, xenofobia, racismo y similares. Lo digo muy en serio. El que se pase de listo, lo bloqueo.

The Unspeakable Oath número 2 disponible por primera vez en PDF

Si existe un referente para los veteranos jugadores de La llamada de Cthulhu en lo que a calidad se refiere, ese es sin ninguna duda The Unspeakable Oath. Publicado por primera vez en 1990, este fanzine obra de John Tynes pronto creció hasta convertirse en el corazón de Pagan Publishing y, más adelante, Arc Dream Publishing lo incorporó a sus publicaciones.
Sin embargo, conseguir números de la etapa de Pagan Publishing de The Unspeakable Oath es toda una odisea. Los pocos que aparecen en el mercado alcanzan precios de locura. A Tynes no le gusta el formato de distribución en PDF, lo que ha hecho que la mayoría del material clásico de Pagan de no pueda comprarse. Hasta ahora han circulado copias escaneadas de todo este material, algunas en condiciones pésimas, pero siempre es mejor poder comprarlo legalmente. Por eso ha sido toda una sorpresa descubrir que Pagan Publishing acaba de subir a DriveThruRPG el segundo número de The Unspeakable Oath. 4 $ (unos 3,40 €) es un precio más que justo para 65 páginas de material excelente.
¿Será este el primer paso para ver por fin el fondo de Pagan Publishing en PDF? Espero que sí. Yo de vosotros no me lo pensaría dos veces.
Podéis comprar The Unspeakable Oath Issue 2 aquí.

miércoles, 16 de agosto de 2017

Noticia bomba: Fantasy Flight Games reeditará el mítico juego de rol de Star Wars de WEG en una edición limitada de aniversario

Todavía no ha empezado la Gen Con y ya están empezando a caer noticiones. El último ha sido el anuncio de Fantasy Flight Games de que piensa reeditar un estuche conmemorativo del 30º aniversario del mítico juego de rol de Star Wars de West End Games, escrito por el inimitable Greg Costikyan. Esta edición reproducirá el manual básico de la primera edición, así como Star Wars: la Guía, el primer suplemento del juego.





El juego de rol de Star Wars de West End Games fue el juego de entrada para muchos aficionados al mundo de los juegos de rol (sin ir más lejos, International Khiladi y yo empezamos a jugar a rol con la edición francesa de Jeux Descartes), así que verla de nuevo en las tiendas es motivo de alegría. 
Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition saldrá el último trimestre de este año en EE.UU. y costará 59,95 $. Por si alguien espera que esto sea un revival del juego, lamento deciros que en el comunicado oficial consta que se trata de una pieza de coleccionista de la historia de Star Wars, que será una pieza única y que estará disponible por tiempo limitado. La página web de Fantasy Flight Games ya admite pre-reservas, así que no lo dudéis.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

¡Muchísimas gracias a Luis de El Descanso del Escriba por avisar!

ADVERTENCIA: No voy a tolerar a los apologistas del "¡pero si está gratis!" y los que vengan a vender la idea de las versiones hechas por fans que corren por ahí. A otro con ese cuento.

martes, 15 de agosto de 2017

Opinión: Con la prensa hemos topado - Una campaña contra los juegos de rol

Este verano el diario El País está publicando una serie de artículos extraídos del libro Los sucesos de EL PAÍS, publicado en 1996. Dicho volumen recopilaba artículos y ensayos sobre algunos de los crímenes y los sucesos más importantes ocurridos durante la etapa 1976-96.
Como no, no ha podido falta un artículo sobre el asesinato de Carlos Moreno, el mal llamado "crimen del rol".
Antes de seguir leyendo, por favor, os ruego que os leáis el artículo. A diferencia del texto que escribí hace unos meses para rebatir la ignorancia demostrada en otro artículo del mismo diario, esta vez no voy a buscar párrafor por párrafo para desmontar los argumentos. Más que nada porque mi réplica llegaría 20 años tarde. Lo que sí que voy es a arremeter contra la decisión de incluir este texto tal y como fue escrito es su día.
Los jugadores de mi generación recordarán que los años 90 fueron un tiempo de lucha para nuestra afición. El periodo de expansión y de empezar a ser conocidos poco a poco por cada vez más gente se vio enturbiado por el horrible asesinato de Carlos Moreno. La prensa, en busca de titulares que vender, tenía de repente una afición a la que exprimir titulares. "Una verdad sin interés puede ser eclipsada por una falsedad emocionante", dijo Aldous Huxley. Y eso lo sabe mejor que nadie el periodista de sucesos y los escritores de true crime. Un rápido vistazo al texto basta para ver que el tono empleado recuerda al de los chapbooks como el famoso Calendario de Newgate o los penny dreadful dedicados a las vidas de asesinos. Francisco Peregil, el autor del texto, se posiciona como superior moral a todos y emite un veredicto ya no contra los culpables del crimen sino contra los juegos. Porque, en palabras suyas, parece que alguien que no le gusten cosas como las motos, el deporte y el cine pero sí leer, escribir y jugar estuviera destinado a cometer una barbaridad.

 
El problema de presentar el texto, tal y como fue escrito en su día es que, en ningún momento, el diario ha mostrado interés en corregir la actitud de desprecio por una afición como los juegos de rol. Alguien que desconozca lo que es un juego de rol o que conozca de oídas estos juegos se llevará una impresión muy negativa sobre los mismos. Nada más lejos de la verdad, como se ha demostrado una y otra vez. De hecho, no hay ni que hacer un trabajo detectivesco para buscar referencias. La propia entrada de la Wikipedia sobre el crimen del rol remarca la actitud de los diarios durante el periodo en el que se escribió el artículo.


Esta decisión no puede tomarse como un hecho aislado o una falta de previsión debido a que hay menos personal por las vacaciones de verano. Estas entradas se deciden, un editor tiene que darles el visto bueno y entonces se programan. En lo que llevamos de año no es la primera vez que los medios de comunicación han vuelto a cargar contra los juegos de rol de la misma forma que lo hicieron en los 90. Primero hemos tenido que soportar la desinformación ante el fenómeno de la Ballena Azul, algo que llevaba tanto tiempo en la Red que bastado una búsqueda en Google o en la Wikipedia para ver las diferencias con un juego de rol. Luego llegó el turno de ese despropósito escrito que nos tachó de imperio decadente.
En todos los casos se ha avisado a las publicaciones de su error. Se les ha dicho con buenos modales que, ante cualquier duda, hay mucha gente dispuesta a hablar del tema, empezando por las diversas editoriales que hay en nuestro país. ¿Cuál ha sido su reacción? Dar la callada por respuesta y, a veces,  borrar algunos textos que les ponen en evidencia, aunque no todos. Nunca una rectificación, ni una invitación para dar a conocer una forma de entretenimiento cultural que lleva más de 30 años establecida en nuestro país.
Si me permitís otra cita, Epícteto dijo que "La verdad triunfa por sí misma, la mentira necesita siempre complicidad". Esta es la complicidad de la desinformación. Del que presenta un viejo texto que es puro morbo buscando el clickbait. Son la misma gente que calificaba las acciones de los supremacistas blancos y los nazis en Charlottesville como "disturbios entre grupos radicales" cuando ya se conocía el asesinato de Heather Heyer. Esta clase de información debería bastar para aclarar las posibles dudar que os quedaran.
¿Cuál tiene que ser nuestra reacción? Ante todo hay que comunicarlo, ya sea por redes sociales o, si podéis, en vuestro blog. Mientras que las RR.SS. tienen la ventaja de la inmediatez, la entrada de un blog queda archivada y es fácil de localizar para más adelante, porque desgraciadamente volverá a pasar. Y, aunque sea difícil, mantened la educación en todo momento (como bien remarca el amigo Luis en su entrada sobre esta noticia). Eso es vital, ya que cualquier salida de tono va a ser empleada en nuestra contra. En EE.UU. lo vienen sufriendo desde el pánico satánico de principios de los 80. Aquí tuvimos un respiro hasta mediados de los 90.
Para terminar, voy a repetir lo mismo que dije la última vez. Esta afición es como los tardígrados. Puede aguantar lo que acabaría con cualquier otra y, lo que es más, desarrollarse y prosperar en las condiciones adversas más extremas. No somos gente rara: somos criaturas sociales. Entre aquellos de nosotros que ya tenemos una edad y que empezamos a jugar hace mucho, hay padres que están disfrutando de esta pasión con su hijos e hijas, asegurando así que una nueva generación se haga cargo de mantener viva la ilusión por imaginar, por compartir aventuras y por contar historias.
No somos el Imperio.
Somos la Rebelión. Y como tal, ninguno de los que en más de 40 años de nuestra existencia han intentado hacernos caer ha podido con nosotros.

Muchas gracias a Luis de El Descanso del Escriba por avisarme de la noticia.

Un pedazo de historia rolera: Un programa de TV de 1991 sobre juegos de rol

El diseñador, escritor, editor e ilustrador Pierre Rosenthal ha compartido en You Tube un programa de televisión grabado en 1991 de la cadena francesa La 5 en la que, a modo de entrevista/coloquio, se presentaba el mundo de los juegos de rol. Como representantes del mundillo rolero francófono no podía haber una alineación mejor de pesos pesados: Didier Guiserix (diseñador, editor y co-fundador de la revista Casus Belli), François Xavier Nedelec (autor de Empire Galactique, uno de los primeros juegos de rol franceses), Anne Vétillard (diseñadora y traductora, formó parte del grupo de diseño del mítico Légendes) y el inimitable Croc (aquí lo recordamos por INS/MV, pero en Francia es una verdadera fuerza de la naturaleza rolera).
El programa trata los aspectos básicos del juego y de la afición, y lo hace manteniendo un tono de respeto que brilla por su ausencia en España. Aunque le faltan los primeros minutos, os recomiendo que lo veáis. La aplicación de subtitulado de You Tube no es que sea demasiado buena pero, si no sabéis francés, por lo os ayudará a entender la mayor parte. Para los que no comprásteis juegos franceses en los 80, 200 francos serían unos 30 €.

lunes, 14 de agosto de 2017

Noticia bomba: 7º Mar vuelve a Oriente con 7th Sea: The East

Estos días previos a la Gen Con están empezando a desvelarse algunas de las sorpresas que se presentarán en la convención. La última acaba de anunciarla John Wick Presents a través de una actualización de la página de mecenazgo de la 2ª edición en inglés de 7th Sea. Se trata de 7th Sea: The East, un manual centrado en las naciones de Oriente de Théah.
La editorial ha preparado 7th Sea: Khitai Quickstart, que contiene un avance de la ambientación y módulo introductorio. Una cantidad limitada de estos quickstarts se repartirán en la Gen Con y, al finalizar la convención, el PDF estará disponible en DriveThruRPG como descarga gratuita.



El mecenazgo para 7th Sea: The East está previsto para el mes de septiembre, ¡así que ya podéis empezar a ahorar!
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

Rarezas roleras - Star Wars: Edge of the Empire Beta

Los habituales a este blog sabéis de sobra que me encanta coleccionar juegos difíciles de conseguir. El año pasado me regalaron un ejemplar de la beta de Star Wars: Age of Rebellion. Ahora he conseguido algo más difícil: un ejemplar de la beta de Star Wars: Edge of the Empire. Este primer juego de la exitosa línea de Fantasy Flight Games se presentó por sorpresa en la Gen Con de 2012, donde se pusieron a la venta 500 ejemplares, que se vendieron en cuestión de minutos. Una segunda tanda de 500 ejemplares se vendió en la convención de Star Wars Celebration VI y en la propia web de Fantasy Flight.
Al igual que ocurría con la beta de Age of the Rebellion, la de Edge of the Empire es un libro de tapa blanda de un tamaño algo inferior al del juego. La ilustración de portada es parecida, pero faltan varios elementos, en especial el dibujo de Han Solo y Chewbacca. La contraportada también es mucho más simple y está desprovista de texto.



Otra diferencia que salta a primera vista es la extensión del libro: 448 páginas del manual de Edge of the Empire contra 224 páginas de la beta. A esto ayuda que la beta prescinde de ilustraciones, excepto las de principio de capítulo, que son de tamaño muy reducido. Además, hay dos capítulos del manual que no están incluidos más que de forma muy resumida, los dedicados a la Galaxia y a la Ley.

Introducción de la beta.

Inicio del primer capítulo de la beta.

El mismo capítulo, pero en la versión definitiva del juego.

El esquema de colores de la maquetación de los árboles de talentos es diferente.

Las betas de los tres juegos de Star Wars llevan una aventura de inicio diferente a la incluída en los manuales. En el caso de Edge of the Empire esta aventura es Crates of Krayts. Cierra el libro una hoja para escanear e imprimir en papel adhesivo con los dados y la hoja de personaje. La hoja de base de operaciones y la de nave no se incluyen en la beta.


La beta incluía cinco hojas de personaje en blanco y una hoja de pegatinas para "fabricarte" los dados, pero no estaban incluidas en este ejemplar.


A estas alturas, esta beta sirve para poco más que como objeto de colección, pero es la clase de rareza que me encanta tener en mi ludoteca.
¡Muchas gracias a International Khiladi por el regalo!